Ouvrez cette page sur votre téléphone, placez-vous à l’endroit où vous comptez fixer la caméra et tenez le téléphone à l’horizontale, à la hauteur de pose. Activez la caméra, puis passez d’une focale à l’autre : l’image se recadre en direct pour montrer ce que filmera réellement la caméra. Aucune image n’est enregistrée ni envoyée, tout se passe dans votre navigateur.
Plus la focale est courte, plus l’angle est large. Un objectif 2,8 mm couvre environ 100° : idéal pour une façade, une cour ou un jardin vu de près. Le 4 mm resserre autour de 85° et convient à une allée ou une entrée à distance moyenne. Le 6 mm, autour de 55°, vise une zone précise plus lointaine comme un portail. En contrepartie, plus l’angle est large, plus les détails d’un visage se perdent vite avec la distance.
Voir une silhouette ne suffit pas à savoir qui c’est. La norme EN 62676-4 distingue plusieurs niveaux selon le nombre de pixels par mètre dans l’image : 25 pour détecter une présence, 62 pour observer ce que fait la personne, 125 pour reconnaître quelqu’un que vous connaissez, 250 pour identifier un inconnu. Le simulateur calcule ces distances pour la focale et la résolution choisies, et la silhouette change de couleur selon le niveau atteint.
L’angle de l’objectif varie d’un téléphone à l’autre : le résultat est une bonne approximation, pas une mesure. Le réglage « Affiner la précision » permet de calibrer votre téléphone en 30 secondes. Un objectif 2,8 mm voit plus large que la caméra principale de la plupart des téléphones : la zone hachurée représente ce que votre téléphone ne peut pas montrer. Enfin, les portées sont calculées de jour, sans tenir compte de l’éclairage nocturne ni de la compression vidéo.
Elle donne un ordre de grandeur réaliste du cadrage, suffisant pour choisir entre deux focales. L’écart vient surtout de l’objectif de votre téléphone, dont l’angle n’est pas communiqué au navigateur. Après le calibrage proposé dans l’outil, l’aperçu en 4 mm et 6 mm est très proche de la réalité.
Une caméra 2,8 mm voit plus large que l’objectif principal d’un téléphone. L’outil affiche donc l’image du téléphone à la bonne échelle au centre, et hachure les bords que la caméra verrait en plus. Si votre téléphone possède un ultra grand-angle, essayez « Changer d’objectif » puis indiquez-le dans « Affiner la précision ».
Non. Le flux de la caméra reste dans votre navigateur : rien n’est envoyé à CamProtect ni stocké. Le bouton « Enregistrer l’aperçu » crée une image uniquement sur votre téléphone, pour comparer plusieurs emplacements.
Pour une porte d’entrée filmée à 3 ou 4 mètres, le 2,8 mm suffit et couvre aussi les abords. Pour identifier un visage à un portail situé à 8 ou 10 mètres, il faut resserrer : un 6 mm en 4 MP, ou un 4 mm en 8 MP. Le simulateur vous donne la distance limite exacte pour chaque combinaison focale et résolution.
En partie. Passer de 4 MP à 8 MP augmente d’environ 50 % la distance d’identification à focale égale, ce qui permet de conserver un 2,8 mm là où un 4 MP aurait demandé un 4 mm. Comparez les deux réglages dans l’outil avant de choisir.
Tenez le téléphone à l'horizontale, à l'endroit de pose. Aucune image n'est enregistrée ni envoyée.
| Identifier un inconnu | |
| Reconnaître un proche | |
| Voir ce que fait la personne | |
| Détecter une présence | |
| Largeur couverte à 8 m |
L'angle de l'objectif varie d'un téléphone à l'autre. Pour un aperçu plus juste : ouvrez l'appareil photo de votre téléphone en mode vidéo, placez-vous face à un objet de largeur connue (une porte fait environ 83 cm) et reculez jusqu'à ce qu'il remplisse exactement la largeur de l'image. Indiquez ensuite les deux mesures ci-dessous, puis relancez la caméra.
Simulation indicative. Angles typiques d'une caméra IP à capteur 1/3" : 2,8 mm ≈ 103°, 4 mm ≈ 84°, 6 mm ≈ 54° (vérifiez la fiche du modèle). Le 2,8 mm est plus large que l'objectif principal de la plupart des téléphones : la zone hachurée est la partie que votre téléphone ne peut pas montrer. Portées calculées selon la norme EN 62676-4 (250 / 125 / 62 / 25 pixels par mètre), de jour, sans tenir compte de la compression ni de l'éclairage.